Перейти к контенту
3d дизайн и Геймдев
Все о 3д дизайне и Разработке игр
Search
Поиск:
главная
Новости
Карта сайта
Партнерам
Подписка
УРОКИ
3DMAX
UNITY
о блоге
Главная
свечение
Включение эффекта свечения в Blender 4.2
28 февраля, 2025
Рубрика:
БЛЕНДЕР
Автор:
admin
0
В Blender 4.1 и более ранних версиях эффект рассеянного свечения для движка рендеринга EEVEE можно было просто включить, установив специальный флажок «Bloom» на панели «Свойства» на вкладке «Свойства