Resident Evil Requiem обзор игры

Resident Evil Requiem – игра, в которой Capcom наконец-то перестала выбирать между хоррором и экшеном. Здесь есть и пугающие эпизоды с Грейс Эшкрофт, и привычно зрелищные моменты с Леоном Кеннеди. Причем герои ощущаются совершенно по-разному: Грейс – новичок, приходится выживать, экономить ресурсы и прятаться, а Леон – опытный агент, способный ответить монстрам куда увереннее.

Грейс – хоррор, Леон – экшен

Грейс – новый персонаж. Она аналитик ФБР, и история стартует с расследования, которое приводит в место, связанное с трагедией ее матери. В эпизодах за девушку Requiem особенно сильно напоминает Resident Evil 7: темные помещения, ограниченные ресурсы, ощущение, что опасность находится буквально за следующей дверью. Игра не пытается сразу сделать Грейс супергероиней. Наоборот, ее уязвимость работает на атмосферу.

Леон дает совсем другой темп. Его части заметно ближе к Resident Evil 4: больше оружия, пространства для боя и эффектных сцен. Там, где Грейс старается просто пережить встречу с врагом, Леон чаще может навязать противнику свои условия. Из-за этого Requiem иногда действительно воспринимается как две разные игры. GameSpot прямо отмечает контраст: хоррор-части и экшен-части существуют почти как два самостоятельных опыта. При этом переход не разрушает общую структуру, а позволяет серии показать обе свои стороны.

Отдельно стоит сказать о перспективе. Игра от первого лица усиливает ощущение присутствия в страшных сценах, а от третьего позволяет лучше воспринимать движения и постановку боевых эпизодов.

Около десяти часов на прохождение

Игра не растягивает себя искусственно. PC Gamer прошел кампанию примерно за десять часов и увидел в этом скорее достоинство: Requiem успевает показать разные стороны серии, не превращая приключение в бесконечную дорогу к финальным титрам. А для тех, кто захочет пройти ее еще раз, структура остается достаточно знакомой: головоломки и расположение предметов не меняются между прохождениями. Второй заход уже не дает того же эффекта неожиданности, зато позволяет внимательнее следить за маршрутом и ресурсами.

Не все работает одинаково хорошо

Без слабых мест не обошлось. The Guardian отмечает, что история временами просит слишком сильно поверить происходящему, а отдельные поздние битвы с боссами могут разочаровать. GameSpot тоже считает, что игра иногда слишком сильно опирается на уже знакомые достижения серии. Это важное замечание: Requiem не пытается полностью изобрести Resident Evil заново. Скорее, она берет то, за что серию любят, и соединяет это в одну большую кампанию.

Итог

Resident Evil Requiem выглядит именно как юбилейная игра для серии, которой исполнилось 30 лет. Она возвращает Леона, снова отправляет игроков в Раккун-Сити и одновременно вводит нового героя. Здесь есть головоломки, выживание, дефицит ресурсов, жестокие перестрелки и большие постановочные сцены. И главное – игра не заставляет выбирать только что-то одно. Хочется испугаться – получаешь классный хоррор. Хочется пострелять – Леон охотно берется за пушку и быстро напоминает, почему является одним из самых узнаваемых героев Reside

Good
  • Excellent mix of horror and action game styles
  • Great pacing
  • Feels like a ‘Best of’ Resident Evil game
  • Some superb set pieces
Bad
  • Some may consider it a bit short
  • A few frame rate drops to patch out
9

 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *