У меня есть опыт работы с Photoshop, Lightroom, After Effects, Premier Pro и многими приложениями для IOS, поэтому я надеюсь, что мне не составит труда понять, как работает BLENDER, и поделиться этой информацией с вами, мой дорогой читатель. Давайте начнём с общей информации об интерфейсе, функциях и возможностях.
Прежде чем изучать BLENDER, давайте сначала скачаем и установим программу на ваш ноутбук или компьютер. Имейте в виду, что Blender — это абсолютно бесплатная программа с открытым исходным кодом, поэтому вы можете получить её с официальной страницы без регистрации и каких-либо платежей.

Отличная работа! Теперь давайте откроем его.
Первое, что вы увидите после запуска Blender, — это множество сложных панелей и куб в центре. Не паникуйте! Давайте разберёмся, что они означают и для чего нужны. Окно, которое вы видите, называется окном 3D-просмотра.

В 3D-виде есть три основных режима, которые позволяют создавать, редактировать и изменять модели сеток.
В каждом из этих трёх режимов есть множество инструментов.
Некоторые инструменты могут быть доступны в одном или нескольких режимах.
Режимы, используемые для моделирования:
- Объектный режим (Object Mode)
- Режим редактирования(Edit Mode)
- Режим Лепки(Sculpt Mode)
Объектный режим
Операции в режиме объекта влияют на весь объект. В режиме объекта в 3D-виде отображается следующий заголовок:

Режим редактирования
Операции в режиме редактирования работают с геометрией объекта, а не с поворотом или расположением.

- View, Select, and Mesh menus
- Blender Mode
- Display method for 3D view
- Pivot center
- 3D manipulator widget
- Selection mode
- Depth buffer clipping (hide
- Proportional editing
- Snap
- OpenGL render
Панель для инструментов
Откройте/закройте панель «Инструменты для работы с сеткой» с помощью клавиши T. При входе в режим редактирования становятся доступны несколько инструментов для работы с сеткой.

спасибо за статью