Архив категорий:Обзоры

Обзоры игр на пк

Компьютерные игры

Как компьютерные игры помогают в развитии креативности?

Компьютерные игры

Компьютерные игры не только позволяют нам провести время с удовольствием, но и могут оказывать положительное влияние на наше развитие и способности. Одним из важных аспектов, которым они могут способствовать, является развитие креативности. В этой статье рассматривается, как компьютерные игры могут стимулировать наше воображение, способности к решению проблем и развитию инноваций.

Продолжить чтение →

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake – обзор игры

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

Последние игровые приключения Губки Боба не являются революцией в жанре, но определенно доставляют массу удовольствия. И младшие, и старшие поклонники специфической пары, созданной губкой и морской звездой, останутся довольны. Продолжить чтение →

Топ 10 игр на Sega Mega Drive, которые стоит сыграть в 2024 году

Топ 10 игр на Sega Mega Drive, которые стоит сыграть в 2024 году

Топ 10 игр на Sega Mega Drive, которые стоит сыграть в 2024 году

Sega Mega Drive, консоль, захватившая сердца миллионов в 90-е, продолжает оставаться иконой ретро-гейминга. Возвращение к классике никогда не выходит из моды, а потому представляем вашему вниманию десятку игр Продолжить чтение →

Влияние искусственного интеллекта на игровую индустрию

Влияние искусственного интеллекта на игровую индустрию

Влияние искусственного интеллекта на игровую индустрию

В этой статье мы расскажем о том, как искусственный интеллект уже меняет игры и чего геймерам стоит ожидать в будущем, от подобного союза.

Видеоигры являются неотъемлемой частью жизни современного общества и важной деталью мировой, экономической отрасли. И так же как другие сферы человеческой жизни, игровую индустрию не может не затронуть такой вид развивающихся технологий, как искусственный интеллект.

ВЛИЯНИЕ ИИ НА СОВРЕМЕННЫЕ ИГРЫ.

Рассмотрим ключевые характеристики современных видеоигр, которые заметно меняются с внедрением искусственного интеллекта:
Графика.

В первую очередь, внедрение алгоритмов ии позволяет значительно улучшить графику в играх. Это возможно благодаря машинному обучению искусственного интеллекта, которое позволяет ему находить самые уместные интегральные показатели для различных процессов;

Поведение ботов и нпс:

Наверняка, каждому кто играл в шутеры начала 2000-х, знакомо глупое поведение игровых ботов, которые двигались исключительно по прямым линиям, бегали на месте и часто «зависали». Современные алгоритмы искусственного интеллекта позволяют решать подобные проблемы и делать поведение ботов максимально реалистичным;

Влияние искусственного интеллекта на игровую индустрию

КАК ИИ ПОВЛИЯЕТ НА ИГРЫ БУДУЩЕГО?
А что искусственный интеллект может дать играм в будущем? Интересный вопрос. Слава богу, предположений на этот существует много. Рассмотрим самые очевидные варианты.
Непредсказуемый сюжет.

В современных играх сюжет определён заранее и движется линейно. Внедрение ии должно изменить эту тенденцию и позволить системе игры не моделировать заданные алгоритмы, а создавать ответы и действия непредсказуемо, в зависимости от многих факторов;

Персональный игровой мир

Современные алгоритмы искусственного интеллекта уже научились анализировать поведение человека в социальных сетях, тем самым получая информацию о его интересах. В будущем подобная функция может появиться и в играх, что позволит создавать персональный игровой мир, адаптированный под интересы каждого геймера.

Разумеется, можно ещё долго фантазировать на тему того, какими будут игры будущего, проводить расчёты и анализировать. А можно просто подождать и увидеть всё своими глазами, ведь то самое будущее, уже совсем рядом.

Компьютерные игры и их преимущества

Компьютерные игры и их преимущества

Компьютерные игры и их преимущества

В статье говорится об преимуществах компьютерных игр и об увлеченности людей к играм.

Компьютерные игры, также известные как видеоигры, являются частью популярной культуры на протяжении десятилетий. В эти игры играют на персональных компьютерах и консолях, и ими увлекаются люди всех возрастов.

Компьютерные игры бывают разных жанров, включая экшн, приключения, спорт, головоломки и стратегии. Среди самых популярных игр последних лет — Fortnite, Call of Duty и The Legend of Zelda. Эти игры стали основным источником развлечений, и миллионы игроков по всему миру ежедневно заходят в них, чтобы поиграть.

Компьютерные игры и их преимущества

Одним из самых больших преимуществ компьютерных игр является их способность погружать игроков в виртуальные миры, такие же яркие и детализированные, как наш собственный. С помощью передовых графических и звуковых технологий игры могут переносить игроков в фантастические царства, наполненные мифическими существами, футуристическими городами и историческими эпохами. Эта возможность уйти от реальности и попасть в новый мир является одной из основных причин популярности компьютерных игр.

Еще одним преимуществом компьютерных игр является их социальный аспект. Многопользовательские игры, в частности, позволяют игрокам соревноваться и сотрудничать с другими людьми со всего мира. Это не только обеспечивает веселый способ общения, но и способствует развитию навыков командной работы, стратегии и решения проблем. На самом деле, многие компьютерные игры предназначены для игры с друзьями и семьей, что делает их отличным способом провести время вместе.

Компьютерные игры и их преимущества

Однако у компьютерных игр есть и отрицательные стороны. Некоторые игры содержат жестокие или взрослые темы, которые могут быть неподходящими для детей. Кроме того, количество времени, которое люди проводят за компьютерными играми, может мешать их повседневной жизни, влияя на работу, учебу и отношения.

В заключение следует отметить, что компьютерные игры прошли долгий путь с момента своего появления и сейчас являются неотъемлемой частью популярной культуры. Благодаря разнообразию жанров и возможности погружать игроков в виртуальные миры, эти игры предлагают бесконечные часы развлечений и удовольствия. Однако важно соблюдать баланс и использовать их в меру.

Как повысить производительность графики для игр?

Как повысить производительность графики для игр?

Как повысить производительность графики для игр?

Из этой статьи вы узнаете, как повысить производительность графики для игр и что необходимо знать пользователю.

Как повысить производительность графики для игр?Компьютерные игры порой отнимают очень много системных ресурсов. Это зависит от типа движка, на котором разработана игра, от разрешения экрана и активированных графических настроек игры. Чтобы все работало быстро и не возникало никаких проблем, рекомендуемые системные требования часто бывают довольно высоки. Компьютер должен быть оснащен мощным процессором, иметь достаточный запас памяти. Приходится разбираться, как повысить производительность компьютера для игр, если ресурсов недостаточно для качественной работы приложения.

Шаг №1

На компьютер должна быть установлена мощная видеокарта. От её производительности будет многое зависеть. Если ресурсов устройства не хватает для того, чтобы детализация графических объектов в игре была на высоком уровне, то можно прибегнуть к способу, который описывает как разогнать видеокарту, чтобы повысить производительность графики. Прежде чем принимать такое решение, нужно хорошенько подумать, действительно ли это нужно, потому что чрезмерная нагрузка на графический процессор может полностью вывести видеокарту из строя.

Как повысить производительность графики для игр?Шаг №2

Если всё-таки решение принято, то первым делом нужно приобрести хорошую охлаждающую систему для процессора видеокарты. Это значит, что вентилятор должен быть мощнее и больших размеров, чем стандартный. Наилучшим вариантом будет использование водяного охлаждения вместо воздушного, тогда вероятность того, что процессор будет в безопасности увеличится. К тому же не нужно забывать, что до предела нельзя повысить производительность видеокарты. Нужно знать меру и с самого начала решить на сколько процентов увеличить мощность.

Шаг №3

Разгон видеокарты представляет из себя процесс увеличения частоты дискретизации ядра и памяти. При этом процессор будет нагреваться сильнее, поэтому и требуется предварительно заменить охлаждение. Можно увеличить частоту через BIOS, но данный способ не очень распространен, так как настройки и версии биоса могут быть разными, а это означает что нельзя найти единую инструкцию для всех карт и компьютеров.

Как повысить производительность графики для игр?Шаг №4

Для начала процесса следует установить программу RivaTuner для семейства видеокарт NVIDIA и ATI Radeon, которая позволяет повысить производительность в играх. После этого выбирается модель видеокарты из списка в окне программы. Будет представлена текущая частота в МГц для ядра и памяти. Требуется разрешить в программе изменение этих параметров и перетащить бегунки в правую сторону до нужной частоты, после чего сохранить настройки.

Все, что Вам нужно знать о программе для 3D-моделирования 3ds Max.

3ds MaxЧтобы воплотить в жизнь, напечатанную на 3D-принтере деталь, первым важным шагом является создание ее модели с помощью специализированного ПО. Как начинающие, так и опытные пользователи имеют широкий выбор. Они могут выбрать бесплатные решения, такие как Tinkercad и 3D Slash, или платное программное обеспечение, такое как Fusion 360 или AutoCAD. Действительно, мир 3D-моделирования предлагает множество возможностей, и иногда бывает сложно определить, какие инструменты лучше всего использовать для разработки вашего проекта. Вот почему сегодня мы хотим подробнее рассмотреть один из них: 3ds Max.

3ds Max, программный комплекс, специализирующийся на 3D-моделировании, анимации и обзоре, был создан Гэри Йостом в 1990 году под названием “3D Studio”. В 1997 году компания Autodesk приобрела это ПО, дав ему новое название Autodesk 3ds Max, и продолжила его разработку. Но как его можно использовать для разработки моделей, пригодных для такой 3D печати?

3ds MaxОсновные возможности Autodesk 3ds Max.

Для освоения 3ds Max может потребоваться некоторое время, особенно для новичков, которые могут быть несколько ошеломлены разнообразием информации на экране и количеством доступных опций. 3ds Max предлагает широкие инструменты, включая полигональное моделирование. С помощью этой функции у вас есть возможность создавать 3D-реквизит, транспортные средства и персонажей, используя геометрию, основанную на вершинах, ребрах и гранях.

Интерактивные окна — еще одна важная функция 3ds Max. Они позволяют сократить количество итераций при проектировании, предлагая предварительный просмотр материалов PBR (физический рендеринг). Пользователи могут визуализировать эти элементы с качеством, приближенным к окончательному рендерингу. Это полезно для принятия дизайнерских решений и добавления деталей без необходимости выполнять полную визуализацию на каждой итерации.

В 3ds Max также есть инструмент retopology. Он помогает сделать ваши 3D-модели более понятными и упорядоченными. Это означает, что программа автоматически оптимизирует форму вашей сложной модели для создания более простой и управляемой версии. Это делает модель более подходящей для работы с текстурами и объектами. И последнее, но не менее важное: функциональность spline обеспечивает мощные рабочие процессы для создания изогнутых и угловатых 3D-фигур. Благодаря ряду интуитивно понятных инструментов для создания сплайнов вы можете легко моделировать эти кривые и манипулировать ими для достижения точных результатов, соответствующих вашим потребностям.

3ds Max3ds Max предлагает модификаторы, такие как STL Check, для проверки пригодности для печати в формате STL. Модификатор STL Check гарантирует, что объект может быть экспортирован в формате STL. Однако важно отметить, что, хотя 3ds Max может экспортировать файлы STL для такой печати, он не является оптимальным выбором для аддитивного производства, поскольку не был специально разработан для этой цели. Специализированное программное обеспечение, такое как Fusion 360, AutoCAD и другие, предназначенные для САПР для 3D печати, предлагают более продвинутые функции для проектирования и подготовки моделей специально для 3D печати.

3ds Max в основном разработан для Windows, но некоторым пользователям удается использовать его на компьютерах Mac с помощью таких программ, как Boot Camp, Parallels или VMware. Однако Autodesk больше не предоставляет техническую поддержку для использования 3ds Max на компьютерах Mac из-за проблем, связанных с несовместимостью с графическими драйверами, разработанными для Windows 10. Даже если вам удастся установить программное обеспечение с помощью этих решений, Autodesk больше не сможет помочь.

Tetris Forever обзор — история и дух вечной игры

Tetris Forever обзор - история и дух вечной игры

Tetris Forever — история развития вдохновляющей игры по типу блокчейна

Эта игра, где нужно наполнить колодец цветными кубиками, навсегда останется популярной

Тетрис представляет собой классический образец игры, где нужно собирать кубики по типу пазла.

История тетриса хорошо известна до наших дней. О ней писали книги и снимали документальные фильмы на ВВС, один из которых назывался «Из России с любовью». Также о тетрисе были сняты фильмы и исторические ролики на Ютубе. И мне особенно понравился интерактивный документальный фильм, снятый в оригинальном жанре. Мне особенно понравилось то, что интерфейс игры постепенно менялся: от знакомых падающих сверху геометрических фигур до говорящих голов и баллов, которые объявлялись голосом, и от этого игра стала более захватывающей.

Важный момент: Хилари Клинтон, первая леди США в 1993 году на борту самолёта сыграла в Тетрис на Game Boy. Людям было интересно наблюдать за этой частью личной жизни публичной дамы, неким смешением глубокой концентрации внимания на игре и лёгкой фривольностью, застёгнутым на все пуговицы пальто и лёгкой улыбкой удовольствия. Но суть была не в том, что Хилари Клинтон играла на платформе Game Boy, а именно то, что она играла в тетрис. Весь мир сходил с ума: Тетрис? Прямо здесь? Неужели?

Другой важный момент: Тетрис стал первой видео-игрой, в которую играли в космосе. И снова это произошло в 1993 году — кажется, этот год был значимым для Тетриса. Ховард Линкольн от Нинтендо предоставляет платформе Game Boy копию тетриса для космонавта Александра Сереброва, и он увлечённо играет в неё на протяжении всего космического полёта. Невероятно, но это так? Тетрис вне земли, когда вокруг слышны звуки из других планет? Видеоигра стала столь необходимой в условиях космоса и даже стала символом эпохи Гагарина и Кубрика?

Tetris Forever обзор - история и дух вечной игры

Я ничего не знал ни о Тетрисе, ни о космосе. Но, если бы меня спросили, какая игра могла бы быть первой, в которую сыграли бы на орбите, я бы несомненно ответил, что это Тетрис. К радости компании Digital Eclipse, Тетрис Навсегда стал самой свежей версией серии Gold Master. В этой видеоигре история преподносится именно так, как и должна быть воспринята. На этом было сосредоточено всё внимание создателей. В предыдущих версиях в игре было больше кинематического импульса от Джеффа Майнера, который привнёс много творчества в создание игры. Сейчас новая версия игры выглядит более упрощённой, но выглядит так, будто её только что изобрели. Всё это присуще создателю игры Алексею Пажитнову, который грамотно обошёл все законы физики, созданные Ньютоном.

Тетрис Навсегда добавил ещё две новые игры, согласно интерактивному документальному фильму «Самое большое обновление»

Tetris Forever обзор - история и дух вечной игры

Всё обнулилось.

Именно так, история Тетриса, созданная в компьютерной лаборатории в России, значительно изменилась, и теперь игра выглядит так, словно игроку приходится завоёвывать дикий запад. В описании можно прочитать об удивительных странностях. Теперь Тетрис становится игрой в жанре аркады с массивными контроллерами, а вся игра проходит на фоне здания. В Тетрисе описывается много попыток изменить и развить игру в дальнейшем. Появились новые версии: Тетрис 2, Хатрис, Бомбтрисс. Всё это звучит многообещающе, но эти игры, несмотря на свой фантастический стиль, не могут превзойти нечто более новое и оригинальное. И что же? Тогда находчивые люди решили добавить в игру кнопку удержания, более мягкие и жёсткие кнопки — в общем, разные вариации игры. Мне нравятся эти обновления, и сейчас можно выбрать любую версию игры на свой вкус.

Предупреждение: двух наиболее ожидаемых версий игры здесь нет. Вы не сможете поиграть в Тетрис на Game Boy от Нинтендо, где играть нужно было яркими конфетами, которые навсегда запомнились многим, в том числе мне. Я скучаю по этой версии, ведь она была так похожа на легендарный Тенген. Однако здесь есть ещё одна интересная версия игры — Apple 2. Я думаю, это первая версия Тетриса на русском языке, которую я увидел в Москве, когда приезжал туда на недельку в девяностых годах. Существует также версия Go для NES от Bullet Proof с миниатюрными элементами дизайна, и есть версия Tetris от Bullet Proof для NES, в которую я никогда раньше не играл. Именно она кажется мне неправильной, но при этом она мне очень нравится. Есть также версия Tetris Battle Gaiden, в которую могут играть несколько игроков, но мне ещё не доводилось её попробовать.

Tetris Forever обзор - история и дух вечной игры

Более того, существует совершенно новая разновидность игры под названием Tetris Time Warp, в которой при расчистке каждых десяти линий добавляются специальные фишки. Эти фишки переносят игроков в прошлую версию Tetris, если участник получит бонус. Это неплохой комплимент для участников, я считаю. Всё происходящее в игре напоминает научную фантастику, где люди перемещаются во времени.

А еще есть последняя великолепная версия «Тетриса», одна из самых главных в коллекции. Как выяснилось, это и есть первая версия «Тетриса», который работал на платформе Electronika 60, а блоки были сделаны из скоб. Играть в нее одно удовольствие, особенно, когда мигает свет, запускающий все процессы. Алексей Пажитнов сумел усложнить игру и сделать её более занимательной: новые геометрические формы, возможность расположить блоки как кусочки пазла, удаление завершённых линий с поля. Именно это — классическая и вечная версия Тетриса, которая во все времена останется популярной.

 

 

Как создавать игры с помощью Unity 3D?

Создание видеоигр — это невероятный способ выразить себя и воплотить свои идеи в жизнь. Вам не нужны какие-либо предварительные знания или опыт в разработке игр.
Unity— популярный игровой движок, с которым могут работать даже новички. В этой статье мы рассмотрим, как создать игру с помощью Unity.

1. Первый шаг — настроить рабочее пространство. Чтобы создать новое рабочее пространство для проекта в Unity, откройте экран приветствия и нажмите кнопку «Создать» в нижней части окна. Присвойте проекту имя, выберите место на компьютере для его сохранения и шаблон (мы рекомендуем «3D»).

2. Теперь пришло время создать свой игровой мир. Unity предлагает множество инструментов для этой цели. Чтобы добавить объекты, откройте панель иерархии в верхней левой части окна, затем выберите GameObject > 3D Object из выпадающего меню. Вы можете выбрать одну из различных форм. Экспериментируйте с различными настройками на панели Инспектора в правой части экрана, пока не достигнете желаемого результата.

3. После того как вы создали игровой мир, настало время добавить интерактивности.Здесь вам пригодятся скрипты Unity. Например, если вы хотите, чтобы персонаж двигался вперёд при нажатии клавиши со стрелкой влево, вы можете добавить компонент Character Controller к игровому объекту персонажа на панели «Инспектор», а затем использовать метод Move внутри него, чтобы заставить персонажа двигаться.

4. Для создания более сложных взаимодействий между объектами в вашем мире попробуйте использовать систему событий. Это мощная система в Unity для запуска событий, которая позволяет отправлять сообщения между различными скриптами или даже запускать анимацию и другие спецэффекты. Чтобы начать работать с этой системой, просто выберите объект в сцене и откройте окно «События» на панели «Инспектор». Эта система особенно полезна при создании игр с высоким уровнем взаимодействия между объектами и персонажами.

5. Наконец, если вы хотите добавить в свою игру искусственный интеллект (ИИ), Unity предоставляет такие инструменты ИИ, как ML-Agents. ML-Agents позволяют быстро реализовать в игре сложное поведение неигровых персонажей, обучая их таким задачам, как навигация или распознавание объектов. Чтобы обучить агентов, вам нужно создать среду, моделирующую поведение, которому вы хотите их научить, а затем запустить симуляцию, чтобы они могли учиться. После обучения агентов вы можете протестировать их в своей игре.

При создании игры с помощью Unity важно спланировать процесс разработки игры до того, как вы начнёте. Вот несколько советов:

Изучите информацию.1) Прежде чем приступить к разработке, прочтите обучающие материалы, посмотрите видеоуроки или пообщайтесь с другими разработчиками, которые создавали игры на Unity.Ознакомьтесь с системой и узнайте о её возможностях.

Планирование.2) Определите желаемые функции вашей игры, начиная с простых идей и постепенно добавляя более сложные элементы по мере развития ваших навыков. Это поможет вам составить план разработки игры.

Создание.3) После того как вы разработали план, можно приступать к созданию. Настройте среду в Unity и начинайте создавать игру. Разбейте проект на небольшие части, чтобы можно было завершить и протестировать каждую из них, прежде чем переходить к следующей.

Тестирование и доработка.4) В процессе создания и тестирования игры обращайте внимание на то, что работает (а что нет). Регулярно возвращайтесь к своему первоначальному плану. Если возникают проблемы или нужно внести изменения, не бойтесь пересмотреть свой план.

Последние штрихи.5) После того как вы протестировали и доработали свою игру, пришло время добавить последние штрихи. Добавьте музыку, звуковые эффекты и любые другие элементы, которые придадут вашей игре уникальность.

Публикация.6) Когда всё будет готово, опубликуйте свою игру на выбранной вами платформе. Добавьте дополнительные рекламные материалы, например скриншоты или видео игрового процесса, чтобы привлечь больше игроков. Если вам повезёт, люди начнут играть и получать удовольствие от вашего творения.

Обратная связь.7) Наконец, важно получать обратную связь от игроков. Спрашивайте их, что им нравится или не нравится в игре. Прислушивайтесь к их предложениям и используйте эту информацию для внесения необходимых улучшений. Это не только сделает игру лучше для ваших игроков, но и поможет вам стать более опытным разработчиком в долгосрочной перспективе. Не забудьте поблагодарить тех, кто нашёл время оставить ценный отзыв.

Создание игр с помощью Unity может оказаться непростой задачей для новичков. Однако, следуя этому руководству, вы сможете упростить процесс и понять, как эффективно использовать мощный движок Unity. Тщательно планируя каждый этап — от разработки до публикации, — любой может создать интересную и увлекательную игру с помощью Unity.

 

Юнити 3D Обзор или Уроки

Признавайся, ты ведь тоже мечтал сделать свою игру? Не ту, где «всё идеально и суперкруто», а простенькую, но свою. Я вот помню, как сам впервые открыл Unity и подумал: «Окей, тут куча кнопок… Что вообще происходит?»

Сейчас, спустя кучу проб и ошибок, могу сказать — Unity действительно один из лучших способов начать. Почему? Да потому что здесь можно творить, даже если ты не программист с десятилетним стажем.

Почему Unity — это как конструктор LEGO для взрослых

Первое, что подкупает — универсальность. Хочешь сделать мобильную аркаду? Пожалуйста. Мечтаешь о 3D-шутере? Без проблем. Даже VR сейчас не кажется чем-то запредельным — Unity позволяет залезть и туда.

Второй плюс — сообщество. Если застрял, просто загугли проблему. Кто-то уже наверняка бился над тем же вопросом и выложил решение на форуме или YouTube.

Ну и самое главное — здесь можно быстро увидеть результат. Не нужно месяцами изучать теорию, чтобы сделать первый кубик, который будет падать и отскакивать от пола.

Как не сойти с ума в первые часы работы с Unity 

  1. Установка: первый барьер

Сначала кажется, что нужно скачать «сам Unity», но на самом деле сначала ставят Unity Hub — это такая панель управления, где можно переключаться между версиями движка и проектами.

Когда запустишь сам редактор, глаза разбегутся от окон. Главные вкладки:

  • Scene — тут расставляешь объекты, как в песочнице.
  • Game — как это будет выглядеть для игрока.
  • Hierarchy — список всего, что есть на сцене.
  • Inspector — настройки выбранного объекта.
  • Project — твои файлы (модели, текстуры, скрипты).

Совет: не пытайся запомнить всё сразу. Просто покрути камеру, потаскай объекты — привыкнешь.

  1. Первая «игра»: пол и кубик

Всё начинается с малого:

  1. Создаешь Plane — это будет пол.
  2. Добавляешь Cube — твой «персонаж».
  3. Жмёшь Play — и… ничего не происходит. Пока что.
  4. Физика: чтобы кубик упал

Без этого никак. Выделяешь куб, в Inspector ищешь кнопку Add Component и добавляешь:

  • Rigidbody — чтобы подчинялся законам физики (падал, отскакивал).
  • Box Collider — чтобы не проваливался сквозь пол.

Жмёшь Play — кубик с грохотом падает! Уже похоже на игру, да?

  1. Код: страшный, но не очень

Да, без программирования никуда, но не пугайся. Основы C# в Unity — это как инструкция к бытовой технике: сначала кажется сложно, но, если разобраться, всё логично.

Первые скрипты, которые стоит попробовать:

  • Движение на WASD (чтобы кубик катался от нажатия клавиш).
  • Поворот камеры (как в Minecraft).
  • Триггеры (например, чтобы при входе в зону что-то включалось).

Гугли «Unity C# движение персонажа» — найдёшь кучу примеров.

  1. Визуал: свет, текстуры и «вау-эффект»

Серый кубик на сером полу — скучно. Можно добавить:

  • Материалы (Materials) — покрасить объекты в разные цвета.
  • Текстуры — например, сделать «кирпичную» стену.
  • Освещение — Directional Light (как солнце) или точечные лампы.

Не старайся сразу сделать «как в ААА-играх» — даже простые цвета уже оживят сцену.

  1. Сборка: момент истины

Когда есть хоть что-то готовое (хоть тот же кубик, который ты научил двигаться), можно попробовать собрать проект. Выбираешь FileBuild Settings, жмёшь Build — и через пару минут получаешь .exe-файл.

Запускаешь… и вот он, твой первый «шедевр»! Пусть пока это просто прыгающий куб, но он твой.

Что делать, если застрял?

  1. Официальные уроки Unity — отлично структурированы.
  2. YouTube — каналы.
  3. Форумы (Unity Answers, Reddit) — там помогают даже с глупыми вопросами.

Вывод

Unity — это не про «сразу сделать шедевр». Это про то, чтобы попробовать, сломать, починить и в процессе понять, как всё работает.

Начни с малого. Сделай сцену, добавь физику, научи кубик двигаться. Потом — анимацию, звуки, эффекты. Не гонись за идеалом, просто получай удовольствие от процесса.

Бесплатные движки для разработки игр

Игровая индустрия стремительно развивается. Для большинства людей, игры являются способом проведения досуга, а для разработчиков — возможностью заработка денег. Кому-то нравятся крупные проекты, а кто-то может разглядеть бриллиант в инди-игре с необычными игровыми механиками.
У многих игроков есть желание разработать собственную игру, но чтобы сделать это с нуля потребуются годы практики и сложные навыки. Поэтому огромной популярностью пользуются бесплатные игровые движки, содержащие необходимый инструментарий и существенно облегчающие разработку.
В статье перечислены наиболее популярные бесплатные движки для разработки игр

Продолжить чтение →

alone in the dark

Самые ожидаемые хоррор игры 2024 года

Хэллоуин 2023 года уже позади, поэтому пришло время узнать, чем же нас будет пугать следующий, 2024. Сегодня мы расскажем вам о самых ожидаемых хоррорах, поэтому приготовьтесь, ведь мы отправляемся в путешествие на поиски страха ужаса и скримеров.

1. Alone in the Dark

alone in the dark
alone in the dark

2024 год начнётся с Alone in the Dark. Игра представляет собой перезапуск серии экшен хорроров с видом от третьего лица. События происходят в 1920 году. Вы берёте на себя роль одного из двух героев Эдварда Карнби или Эмили Хартвуд и отправляетесь в поместье Дерсето, приют для душевнобольных, где происходит нечто странное. По сюжету дядя Эмили куда-то пропал и она нанимает детектива Эдварда, чтобы его отыскать. Для этого вам придётся исследовать таинственный особняк, решать сложные головоломки, избегать смертельных ловушек и сражаться с монстрами, попутно раскрывая все тайны готического особняка. На этот раз главных героев играют реальные актёры Джуди Комер и Дэвид Харбор, а играя за одного или другого персонажа, игра позволит увидеть нам две отличающиеся друг от друга истории. Также нам обещают атмосферный мир, интригующий сюжет и завораживающий саундтрек в стиле Doom Jazz.

2. UNFOLLOW

UNFOLLOW
UNFOLLOW

На первый квартал 2024 года у нас назначен релиз игры под названием UNFOLLOW. Приключенческий хоррор с видом от первого лица, посвящённый тёмной стороне социальных сетей. Вы берёте на себя роль девушки по имени Анна, которая проснулась в пустом доме и не может вспомнить, что с ней произошло и как она тут оказалась. Единственное знакомое лицо — это Akidearest, блогерша чьи видео помогли Анне пережить самые мрачные моменты в её жизни. Но времени позалипать на ютубе нет и нужно выбираться из дома. Для этого придётся исследовать комнаты, находить нужные предметы и решать головоломки. Однако всё это будет не так просто, так как за каждым вашим шагом следит какая-то жуткая тварь. Игра предложит два режима — одиночный и режим трансляции. Это если вдруг кто пожелает поделиться своим геймплеем в прямом эфире.

3. Luto

Luto
Luto

Следующий на очереди Luto. Психологический хоррор с видом от первого лица. По сюжету главный герой страдает депрессией и не может выбраться из собственного дома. Собственно ваша задача — это выбраться, и для этого придётся покопаться в своих воспоминаниях, преодолевая целый ряд испытаний и побороть депрессию, связанную с потерей любимого человека. Игра будет пытаться напугать вас разными способами, гнетущей атмосферой, паранормальными явлениями и всякими фобиями.

4. Silence Channel 2

Silence Channel 2
Silence Channel 2

Это психологический хоррор с видом от первого лица, основанный на реальных историях. По сюжету вы берёте на себя роль неизвестной девушки, которая очнувшись смотрит на приоткрытую дверь и понимает, что кто-то проник в её дом. В вашу голову приходят две мысли — надо вызвать полицию и попытаться выбраться из дома. Но всё оказывается куда сложнее, так как вы попадаете в сверхъестественную ловушку из которой теперь предстоит искать выход. И для этого придётся исследовать дом, решать головоломки, прятаться, а иногда сражаться со странными существами. Судя по описанию нас ожидает две истории — одна за девушку, которая заперта в своём доме и пытается из него выбраться, а другая за офицера, пришёдшего ей на помощь.

5. Reveil

Reveil
Reveil

Следующий хоррор обещают в этом году, однако мне кажется, что выйдет он не раньше 2024. Reveil — это психологический хоррор с видом от первого лица, ориентированный на сюжетное прохождение. Действие игры развернётся в 1960-х годах. Главным героем станет Уолтер Томсон, работающий механиком сцены в цирке. Однажды он очнулся с болью в голове, не понимая, что произошло прошлой ночью. Его жена и дочь куда-то пропали. Теперь необходимо собрать мысли в кучу и найти свою семью. Вам предстоит исследовать пять тщательно проработанных локаций, решать множество головоломок и загадок, собирая свои воспоминания по кусочкам и делать всё возможное, чтобы не сойти с ума.

6. A.I.L.A.

A.I.L.A.
A.I.L.A.

Кое-что интересное нас ожидает и в 2025 году, а именно новая бразильская игра в жанре хоррор с видом от первого лица под названием A.I.L.A. Действие происходит в 2035 году. Главный герой бета-тестер, которому посчастливилось или не очень тестировать новый искусственный интеллект A.I.L.A., разработанный для создания игр ужасов. Но все мы знаем проблемы искусственного интеллекта, он развивается, то же происходит и здесь. Постепенно он начинает проникать в реальный мир, захватывая контроль над домом и воплощая в жизнь каждый страх. Ваша задача — это дать отпор вышедшей из-под контроля программе. Однако каждое ваше решение только провоцирует искусственный интеллект на более свирепые действия. Сможете ли вы остановить его прежде, чем случится катастрофа? Сюжет звучит интригующе и к тому же игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5 и выглядит очень неплохо. Подробностей пока что немного, известно только то, что нас ожидает множество головоломок, крови и огромное количество вариантов выбора, что сделает каждое прохождение уникальным.

7. Still Wakes the Deep

Still Wakes the Deep
Still Wakes the Deep

Продолжаем наше путешествие и на этот раз события перенесут нас на буровую платформу в психологическом хорроре под названием Still Wakes the Deep. Действие развернётся в водах Шотландии, где вы берёте на себя роль рабочего нефтяной платформы, которая вот-вот может обрушиться из-за жестокого шторма. Вам надо спасти себя и свою команду, при этом линии связи с внешним миром все разорваны. Единственный вариант — это добраться до спасательных шлюпок. Однако сделать это будет не так просто, мало того что платформа разрушается, коридоры затапливают, так ещё и какой-то сверхъестественный монстр открыл на вас охоту. В вашем распоряжении нет ничего, ни оружия, ни сверхспособности и от этого выжить будет немного сложнее, но используя свой ум и смекалку шансы всё же есть.

8. Beneath

Beneath
Beneath

Переходим к игре, где вы не совсем беспомощны, а именно к хоррор шутеру. И это Beneath, действие которого развернётся на подводных научных станциях посреди океана, где происходит какая-то сверхъестественная чертовщина. Вы берёте на себя роль глубоководного дайвера по имени Ной Куинн и вам необходимо найти выход из этого подводного мира. В вашем распоряжении водолазный костюм с помощью которого вы сможете исследовать не только подводные станции, но и дно океана, а также разнообразные виды оружия с возможностью модификации. Правда боеприпасов будет не так много, поэтому действовать придётся с умом. Сражаться, кстати, предстоит не только с монстрами, но и со своим разумом, так как от такого количества ужаса ваше психическое здоровье под вопросом. Нам также обещают адаптивный искусственный интеллект и разрушаемое окружение.

9. Pine Harbor

Pine Harbor
Pine Harbor

Далее перебираемся с воды на сушу и следующий на очереди Pine Harbor. Хоррор шутер с видом от первого лица. Действие игры развернётся в небольшом рыбацком городке под названием Пайн Харбор, который после техногенной катастрофы стал местом обитания жутких чудовищ. Вам предстоит узнать тайны этого городка и помочь выжить оставшимся местным жителям. Для этого придётся исследовать окружающий мир, пробираясь сквозь полчища стрёмных монстров, собирать ресурсы и крафтить снаряжение. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5 и обещает порадовать нас напряжённой атмосферой в духе Silent Hill.

10. Silent Hill 2 Remake

Silent Hill 2 Remake
Silent Hill 2 Remake

Кстати говоря о Silent Hill. Конечно одним из самых ожидаемых хорроров является римейк Silent Hill 2. Игру анонсировали ещё в прошлом году и за это время особо никакой информации не прибавилось. Так что кратко напомню о том, что известно. Основной сюжет менять не планируют. Вы также берёте на себя роль Джеймса Сандерленда, который получил письмо от своей покойной жены с просьбой навестить её в городке под названием Сайлент Хилл и конечно же мы туда помчимся. Что касается геймплея, то его-то как раз скорее всего полностью переработают, начиная от смены вида камеры и заканчивая механиками боя. В игре вам предстоит исследовать два параллельных мира, убегать или сражаться с жуткими монстрами, общаться с другими выжившими, решать загадки и разгадывать все тайны города. Игру разрабатывают на движке Unreal Engine 5, а также нам обещают 3D звук. Так что качество римейка должно быть очень неплохим.