Какой игровой движок лучше для начинающих? Unity 3D или Unreal Engine
Крупные студии разработки игр обычно предпочитают разрабатывать свои игры с использованием собственных игровых движков. Тем не менее, даже несмотря на то, что число крупных компаний по разработке игр на рынке продолжает расти, масштабы разработчиков Indie, по прогнозам, в ближайшем будущем резко возрастут. Хотя большинство игр для всех платформ разработаны студийными гигантами, есть несколько сильно скачиваемых и признанных критиками игр, которые разрабатываются с использованием игровых движков Indie. Продолжить чтение →
Игровые движки дают разработчикам игр основу для разработки видеоигр без создания всех систем, таких как физика, графика и ИИ, с нуля. Игровые движки устраняют необходимость во взаимодействии и интеграции систем поддержки игр вместе, экономя время и ресурсы разработчиков, чтобы они могли сосредоточиться на создании ядра самой игры.
Игровые движки являются неотъемлемой частью разработки игр, независимо от того, используют ли разработчики популярный существующий игровой движок или разрабатывают игровой движок собственными силами. Более чем полезный инструмент в процессе разработки игры, игровые движки обеспечивают всю основу для разработки игры. После того, как игровой движок выбран или построен, разработчики игр выполняют подавляющую часть работы по дизайну игры в этом движке. Даже элементы разработки игр, созданные за пределами игрового движка, такие как звуковые и художественные активы, по-прежнему импортируются или упоминаются внутри игрового движка для использования. Например, художники, работающие над игрой, могут создавать активы для игры с помощью программного обеспечения, завершенные модели будут доступны для гейм-дизайнеров, работающих в игровом движке студии разработки.
Игровые движки содержат множество различных внутренних систем, таких как физический движок, аудиодвижок, движок рендеринга, ИИ, анимация и многое другое. Есть также плагины или API-файлы, доступные для настройки игрового движка, а некоторые движки поставляются с готовыми библиотеками активов, чтобы было еще проще создать игру. Используя игровые движки строительных блоков, гейм-дизайнеры программируют различные элементы своей игры до тех пор, пока не будет достигнут желаемый конечный продукт. Различные игровые движки поддерживают разные языки программирования.
Типы игровых движков
В зависимости от типа игры, которую пытается разработать студия, будет использоваться один из нескольких различных типов игровых движков. Многие игровые движки квалифицируются как более чем один из этих типов.
2D игровые движки: Как следует из названия, 2D-игровые движки поддерживают разработку двухмерных игр, таких как платформеры с боковой прокруткой. Они оптимизированы для лучшей работы с 2D-активами и дизайном уровней.
3D игровые движки: В отличие от 2D игровых движков, 3D игровые движки поддерживают разработку игр с трехмерной графикой и уровнями. Они оптимизированы для лучшей работы с 3D-активами и дизайном уровней, которые представлены в играх с открытым миром и приключенческими играми.
Мобильные игровые движки: мобильные игровые движки поддерживают разработку мобильных игр, которые часто менее графически требовательны, чем другие игры. Эти движки предоставляют инструменты и системы, которые дополняют входные данные с сенсорным экраном, двумерные визуальные эффекты на портативном экране и многое другое.
Игровые движки AR: игровой движок дополненной реальности, предоставляет разработчикам игр основу для создания AR-игр. Эти инструменты позволяют разработчикам создавать и редактировать 3D-игровые активы, которые практически взаимодействуют с реальным миром, если смотреть с камеры игрока.
Игровые движки VR: игровой движок виртуальной реальности, предоставляет разработчикам игр основу для создания VR-игр. Эти инструменты позволяют разработчикам создавать и редактировать 3D-активы в рамках 3D-виртуального опыта для игрока.
Преимущества использования игрового движка
Игровые движки являются фундаментальной частью разработки игр. Игровая индустрия видела чрезвычайно мало примеров видеоигр, которые были запрограммированы без использования игрового движка, будь то внутри компании или третьей стороны. Некоторые из причин, по которым игровые движки так важны для разработки, включают:
Предварительно построенный фреймворк: Создание игры с нуля является монументальной задачей, даже для крупных игровых студий. Предварительно построенные фреймворки и наборы инструментов программного обеспечения для игровых движков экономят время разработчиков и позволяют им сосредоточиться на игровом контенте.
Стандартизированная разработка: использование программного обеспечения для игровых движков означает, что разработчики могут полагаться на знания сообщества и знания команды о стандартной среде сборки. Это не относится к специально разработанным решениям.
Организация рабочего процесса: Разработчики, использующие программное обеспечение для игровых движков, получают выгоду от возможности работать в одном централизованном концентраторе. Без программного обеспечения для игровых движков рабочие процессы подвержены дезорганизации. Разработка игр становится быстрее и эффективнее, когда разработчики могут держать все свои инструменты в одном месте.
Предварительно построенные активы: разработчики, особенно в небольших командах, могут сэкономить усилия, используя готовые активы вместо того, чтобы создавать эти активы самостоятельно. Выход из библиотек активов, предлагаемых многими игровыми движками, дает разработчикам больше времени для работы над игровой механикой, а не над созданием активов.
Основные элементы игрового движка
Фреймворк, предоставляемый игровым движком, может варьироваться, но полный игровой движок обычно включает в себя следующие элементы:
Система рендеринга графики: игровой движок всегда будет включать в себя систему рендеринга или движок, который делает возможным визуальное отображение активов и манипулирование. Эти системы рендеринга отличаются от других систем рендеринга изображения тем, что они должны быть оптимизированы для поддержки интерактивного геймплея.
Физический движок: большинство игровых движков обеспечивают встроенный физический движок. Физические движки — это программные системы, которые позволяют компьютерам моделировать физические явления, которые люди испытывают в реальном мире (гравитация, динамика жидкости и т. Д.), И применять их к 3D-объектам в играх и других 3D-рендерингах, что влияет на то, как эти объекты взаимодействуют в цифровом мире.
Аудио движок: Многие игровые движки обеспечивают встроенный аудио движок. Программное обеспечение аудиодвижки обеспечивает основу для создания и управления аудио в видеоиграх. Этот элемент устраняет необходимость создания и смешивания звуковых эффектов с нуля, предлагая готовый фреймворк, из которого дизайнеры могут взаимодействовать с аудиоактивами.
Системы ИИ: системы ИИ обеспечивают основную логику, которая информирует, как неигровые персонажи и системы ведут себя в игре. Гейм-дизайнеры могут редактировать и добавлять к этим системам, чтобы настроить агрессию вражеского персонажа, курировать дружелюбное поведение персонажей и многое другое.
Playstation против Xbox, Марио против Соника, Unreal против Unity? Будь то консоли, персонажи или игровые движки, люди увлечены защитой своих фаворитов игровой индустрии.
Сосредоточив внимание на игровых движках, Unity и Unreal Engine (он же UE5) являются двумя самыми популярными игровыми движками на рынке сегодня. Они являются популярными инструментами для большинства инди-разработчиков. В то время как многие студии разработки игр используют свои собственные игровые движки, многие используют Unity или Unreal.
Unity vs Unreal Engine: история
Unreal Engine был разработан основателем Epic Games Тимом Суини в 1998 году. Он был запущен вместе со своим дебютным названием «Unreal» и был уникален тем, что позволил игрокам впервые модифицировать игру. Сегодня Unreal ассоциируется с «лучшей графикой» и предлагает большую студию AAA-качества играм, которые его используют. Epic Games, компания, стоящая за Unreal Engine, добилась большого успеха в своей игре Fortnite, которая насчитывает 200 миллионов пользователей и получила доход в размере 1 миллиарда долларов по состоянию на январь 2019 года. Сам Unreal Engine имеет 7 миллионов пользователей.
Основанная в Копенгагене в 2004 году, основатели Unity хотели сделать разработку игр общедоступной. Сегодня Unity известен как движок «сделать любую игру» и идеально подходит для инди-разработчиков. Более 50% игр на всех платформах используют Unity, а 60% всего VR/AR-контента работает на Unity.
На самом деле, однако, оба движка способны создавать практически любую игру и развертывать эту игру на большинстве игровых платформ.
Но это не помогает вам решать, не так ли? Чтобы ответить, какой из этих игровых движков лучше для ваших нужд, вам сначала нужно ответить на эти пять вопросов:
Сколько у вас опыта разработки игры?
Где вы хотите выпустить свои игры?
Какую игру вы хотите выпустить?
Это хобби, или вы хотите заработать деньги?
Вы работаете, чтобы устроиться на работу в игровую студию?
1. 1. Сколько у вас опыта разработки игры?
Если вы только начинаете разработку игры, мы рекомендуем Unity. Он предлагает очень интуитивный дизайн и использует язык программирования C#, что позволяет легко изучать и использовать этот движок.
Проходя курсы по Unity, неуместно говорить, что вы можете сделать свою первую простую игру и быть готовыми поделиться с друзьями.
Кроме того, есть большой объем информации, доступной в Интернете от других разработчиков Unity, чтобы помочь вам на каждом шагу изучения. От видео на YouTube до онлайн-курсов и активных форумов сообщества.
Для новичка Unreal Engine — это смешанная сумка. Есть два способа, которыми вы можете запрограммировать свои игры в Unreal, либо с помощью Blueprint Visual Scripting, либо C++.
Blueprint Visual Scripting помогает вам получить быстрее ваших завершенных игр, если вы не знакомы с программированием. Однако, если вы хотите пллучить всю мощь Unreal, вам нужно будет изучить C++, который многим людям сложнее изучить, чем язык программирования C#, используемый Unity.
Если вы хотите научиться кодировать, C# проще, чем C++.
Многие из студентов запускают один движок, изучают необходимые навыки и успешно переходят на другой движок, когда это необходимо для будущего использования. Многие навыки, которые вы изучаете в Unity, могут перейти на Unreal и наоборот.
Вынос: Интуитивно понятный дизайн и использование C# делают Unity идеальным для начинающих.
2. 2. Где вы хотите выпустить свои игры?
Как потенциальные игроки получат доступ к вашей игре, является важным фактором при принятии решения о том, какой движок использовать. Двигатели Unity и Unreal Engine предлагают кроссплатформенную интеграцию, но Unity предлагает значительно больше интеграции. Ознакомьтесь с приведенным ниже списком текущих интеграций платформ, предлагаемых Unity vs Unreal.
Интеграции платформы Unity: iOS, Android, Windows Phone 8, Tizen, Android TV, Samsung SMART TV, Xbox One & 360, Windows PC, Mac OS X, Linux, веб-плеер, WebGL, HoloLens, SteamOS, PS4, Playstation Vita и Wii U
Интеграции платформ для Unreal Engine: iOS, Android, VR, Linux, Windows PC, Mac OS X, SteamOS, HTML5, Xbox One и PS4
Хотя оба движка можно использовать для создания мобильных игр, мы предпочитаем использовать Unity для мобильных платформ. Это более простой движок для создания 2D-игр. Unity предлагает легкий этап рендера, специально предназначенный для маломощных устройств со старыми графическими процессорами.
Если вы ищете высококлассные устройства, такие как Xbox One, то и Unity, и Unreal будут работать.
Вывод: Unity предлагает более кроссплатформенную интеграцию.
3. 3. Какую игру вы хотите выпустить?
Как Unreal, так и Unity поддерживают создание 2D и полностью 3D-игр. Здесь вы должны рассмотреть, какой формат стоит времени и затрат, потраченных в качестве разработчика.
Если это 2D-контент, который вы создаете, то Unity — это то, что вам нужно. Он имеет более простой пользовательский интерфейс и хорошо разработанные 2D-инструменты. Unreal можно использовать для разработки 2D-игр, но Epic Games не отдает приоритет этому набору функций так же, как Unity.
Crossy Roads, сделанный из Unity
Если вы создаете более традиционную шутер от первого лица, наполненную действиями, выберите Unreal Engine. Эти типы игр — это то, для чего был создан движок — например, Unreal Tournament, Borderlands и Fortnite.
Fortnite, сделанный с Unreal Engine
Если это потрясающие визуальные эффекты, которые вы хотите организовать в своей игре, Unreal Engine ваш выбор. Хотя Unity работает над улучшением своих графических предложений. Непревзойденные визуальные эффекты также являются причиной того, что более крупные студии используют Unreal для разработки игр.
Стоит отметить, что Unreal более надежен в том, как вы структурируете свою игру, чем Unity. По умолчанию разработчики используют Gameplay Framework от Unreal Engine для структурирования игр.
Это подчеркивает философские различия между компаниями:
Unreal включает в себя более удобные инструменты, но которые могут быть достаточно сложным в изучении и использовании.
Unity предоставляет простую платформу, на которой разработчики могут создавать или покупать собственные инструменты. Это означает, что Unity концентрируется на том, чтобы сделать основу, которую оно обеспечивает, но вам нужно делать больше работы самостоятельно.
Некоторые примеры функций Unreal Engine встроены в свою платформу, которые Unity требуют для доступа сторонних плагинов или пользовательского кода, включают:
Поведение ИИ Деревья
Сложная анимация
Система сохранения игры
Мультиплеер
Геймплейные способности
Система разрушения хаоса
Даже если вы выберете Unity, вы можете получить много вдохновения от архитектурных решений Unreal Engine.
Вынос: Если ваша конечная цель — игра с впечатляющей графикой, выберите Unreal Engine.
4. Это хобби, или вы хотите заработать деньги?
И Unreal Engine, и Unity бесплатны в использовании, однако некоторые условия применяются, как только вы начинаете получать доход от игры.
Персональный бесплатен для использования, и разработчики могут зарабатывать до $ 100,000 USD в год. Требованием при этом бесплатном использовании является включение в игру экрана заставки «Сделано в Unity».
Плюс стоит 40 долларов в месяц с годовой подпиской. Разработчики могут зарабатывать до $200,000 в год, а также получать дополнительные преимущества, такие как настройка экрана брызг и интеграция с помощью инструментов для совместной работы.
Профессиональные планы стоят 150 долларов в месяц и не имеют годового лимита дохода. Вы получаете все преимущества, включая Plus, с добавлением 3 дополнительных мест и высококлассным арт-активным пакетом.
Unreal позволяет разработчикам использовать полный движок — со всеми его функциями — бесплатно. Если вы решите монетизировать свою игру, то Unreal выплачивается 5% от выручки, если она превышает $3,000 за игру, за календарный квартал.
Вы можете найти дополнительную информацию о ценах Unity здесь и ценах Unreal hereздесь.
Вывод: с обоими движками стоит экспериментировать, когда вы создаете свои игры. Если вы планируете зарабатывать деньги на играх, найдите время, чтобы провести анализ доходов, чтобы выяснить, какая структура цен компании лучше всего подходит для вас.
5. 5. Вы умеете работать в игровой студии?
Если вы изучаете Unreal или Unity для достижения карьерной цели работы в качестве разработчика игр в игровой студии, начните с изучения того, какие движки и языки программирования вы заинтересованы в работе в качестве движка и программирования. Многие студии используют собственный игровой движок; в данном случае язык является наиболее важным фактором для вашей карьерной траектории. Многие студии ценят знания C++, поэтому изучение Unreal и C++ может дать вам некоторое преимущество.
Для других ролей, таких как технический дизайнер, дизайнер уровней, художник по окружающей среде, студия будет отдавать предпочтение кандидатам, которые знают движок, который использует студия. Хорошей новостью является то, что если вы потратите время на изучение одного движка, у вас уже будет преимущество, если вам нужно быстро изучить другой, чтобы пройти собеседование.
Unity vs Unreal Engine: главное отличие
Основное различие между Unity и Unreal — это язык программирования, который они используют изначально. Unreal Engine использует C++, но когда вы строите свою игру с ним, вы также будете использовать один из проприетарных языков Unreal под названием Blueprint вместе с C++. Unity использует C# как для основного редактора Unity, так и для любых плагинов. Он также использует свои собственные родные языки, Prefab и Bolt.
Unity vs Unreal Engine: резюме
Надеюсь, мы помогли вам решить, какой из этих игровых движков будет работать лучше всего для вашего проекта. Вот таблица, в которой подробно описаны различия:
Сравнение
Unity
Unreal Engine
Разработчик
Технологии Unity
Эпические игры
Целевая аудитория
В основном инди и хобби разработчики
Разработчики игр AAA, а также инди-разработчики
Простота использования
Unity поставляется с функциями, которые делают его простым в использовании
Unreal Engine имеет более крутую кривую обучения
Открытый исходный код
Единство не является открытым исходным кодом.
Unreal — это открытый исходный код.
Цена
Базовая версия бесплатна, но коммерческие лицензии имеют свою цену.
Unreal бесплатна, но разработчики коммерческих игр должны платить процент от продаж Unreal.
Производительность
Не масштабируется так же хорошо, как Unreal Engine
Поддержка распределенного исполнения для большей производительности
3D поддержка
Unity поддерживает 3D.
Unreal поддерживает 3D.
2D поддержка
Unity поддерживает 2D.
Unreal поддерживает ограниченный 2D.
Языковая поддержка
C#, Prefab, Bolt
C++, Blueprint
Поддержка ИИ
Ограниченная поддержка ИИ
Расширенная поддержка ИИ с поведенческими деревьями
Поддержка VR
Множество функций для VR
Ограниченные встроенные функции VR
Поддержка AR
Много функций для AR
Ограниченные встроенные функции AR
Многопользовательская поддержка
Интегрированная многопользовательская поддержка находится в разработке, и есть сторонние плагины
Имеет интегрированную многопользовательскую поддержку
Мобильная поддержка
Имеет мощные мобильные функции
Не так много поддержки, как Unity
Графические особенности
Достойная графика, хотя и не такая хорошая, как Unreal, с физически на основе рендеринга, глобальной иллюминацией, постобработкой и дополнительным объемным освещением через плагин
Продвинутая графика с физическим рендерингом, глобальным освещением, объемным освещением, постобработкой и редактором материалов
Кроссплатформенность
Windows, MAC, Linux, Android, iOS, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch
Windows, MAC, Linux, Android, iOS, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и Google Stadia
Награды для разработчиков
The Unity Awards
The Rookie Awards
Знаменитые игры
Cuphead, Pillars of Eternity, Fe
Fortnite, Street Fighter 5, Borderlands 3
Reddit Сообщества
294k членов
162k членов
Выберите UNITY, если вы:
Выберите UNREAL, если вы:
— новичок в кодировании
— создаете экшен
— создаете 2D мобильные игры
— создаете шутера от первого лица
— запускаете игру на многих платформах
— используете много качественных визуальных эффектов
— Если студия использует Unity в качестве платформы
— Если студия использует C++ или Unreal в качестве платформы
Игровая индустрия стремительно развивается. Для большинства людей, игры являются способом проведения досуга, а для разработчиков — возможностью заработка денег. Кому-то нравятся крупные проекты, а кто-то может разглядеть бриллиант в инди-игре с необычными игровыми механиками.
У многих игроков есть желание разработать собственную игру, но чтобы сделать это с нуля потребуются годы практики и сложные навыки. Поэтому огромной популярностью пользуются бесплатные игровые движки, содержащие необходимый инструментарий и существенно облегчающие разработку.
В статье перечислены наиболее популярные бесплатные движки для разработки игр
Unreal Engine — это популярный игровой движок и инструмент разработки, используемый разработчиками игр по всему миру. В этой статье рассмотрен процесс установки и настройки Unreal Engine в Windows.
Проверьте системные требования:
Перед установкой Unreal Engine убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным системным требованиям. Вам понадобится операционная система Windows 7 или более поздняя (64-битная), не менее 8 ГБ оперативной памяти и 50 ГБ свободного дискового пространства.
Скачайте Unreal Engine:
Вы можете скачать Unreal Engine с официального сайта Unreal Engine. Выберите подходящую версию и нажмите на кнопку загрузки, чтобы начать скачивание программы установки.
Установите Unreal Engine:
После того как программа установки будет загружена, дважды щелкните по ней, чтобы начать процесс установки. Следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить установку.
Настройте Unreal Engine:
После установки Unreal Engine необходимо настроить среду разработки. Откройте Unreal Engine и на экране приветствия нажмите «Новый проект», чтобы создать новый проект. Следуйте указаниям мастера, чтобы настроить проект и выбрать платформу, для которой вы хотите разрабатывать.
Изучите Unreal Engine:
Unreal Engine предоставляет обширную документацию, учебники и примеры проектов, которые помогут вам начать разработку игр. Вы можете получить доступ к этим ресурсам с панели управления Unreal Engine или онлайн на официальном сайте Unreal Engine.
Настройка внешних инструментов:
Unreal Engine позволяет использовать внешние инструменты для редактирования кода, отладки и контроля версий. Вы можете настроить эти инструменты, перейдя в «Правка» > «Параметры редактора» и выбрав соответствующую категорию.
В заключение следует отметить, что Unreal Engine — это мощный игровой движок и инструмент разработки, который легко установить и настроить в Windows. Выполнив эти шаги, вы получите все необходимое, чтобы начать разработку своей первой игры.
Разработка игр на Unreal Engine становится все более популярной в последние годы. Этот движок был создан компанией Epic Games и впервые представлен в 1998 году. С тех пор Unreal Engine претерпел множество обновлений и сейчас предлагает разработчикам мощный инструментарий для создания игр практически любого масштаба и жанра.
Одно из главных преимуществ Unreal Engine — открытый исходный код. Это позволяет разработчикам модифицировать движок под свои нужды, добавлять новую функциональность. Также движок имеет обширную библиотеку готовых решений — звуков, текстур, 3D моделей. Их можно использовать для ускорения процесса разработки.
Unreal Engine имеет встроенные средства для создания игровой логики. Это визуальный редактор Blueprint, на основе которого можно собирать игровые механики из готовых блоков, не прибегая к программированию. Также поддерживается скриптовый язык C++ для более гибкой настройки.
Одна из сильных сторон Unreal Engine — это поддержка современных графических технологий. Движок использует мощный рендерер на базе физически корректного освещения, который позволяет создавать реалистичную графику нового поколения с качественными эффектами, тенями и отражениями.
Также в Unreal Engine реализована поддержка технологии ray tracing в реальном времени для еще более реалистичной графики с точными отражениями и глобальным освещением. Для оптимизации производительности используется система LOD — уровни детализации моделей.
Еще одно важное преимущество движка — кроссплатформенность. Игры на Unreal Engine можно выпускать на ПК, консоли, мобильные устройства. Причем процесс портирования максимально упрощен благодаря унифицированной кодовой базе.
Движок активно используется как крупными студиями для AAA-проектов (серии Gears of War, Mass Effect, BioShock), так и инди разработчиками для независимых игр всех жанров и направлений.
Помимо собственно игровой разработки, Unreal Engine предлагает мощные средства для создания интерактивного 3D-контента в целом. Например, архитектурная визуализация, тренажеры, симуляторы.
Движок имеет встроенные инструменты для работы с виртуальной реальностью. Поддерживаются все популярные VR-шлемы и контроллеры. Реализована специальная система взаимодействия и перемещения для комфортного погружения пользователя в виртуальный мир.
Также стоит отметить активную поддержку со стороны Epic Games в виде документации, обучающих материалов, технической помощи разработчикам. Регулярно выходят обновления движка с новыми возможностями.
Таким образом, Unreal Engine предоставляет все необходимое для создания современных игр практически любого уровня сложности и позволяет эффективно использовать последние достижения геймдева и компьютерной графики.