
Фаска — это процесс в 3D-моделировании, который добавляет объектам глубину и реалистичность за счёт сглаживания острых углов. Оно создаёт плавный переход между гранями, имитируя естественный износ, который можно наблюдать у реальных объектов. В Blender вы можете добиться этого с помощью
