\
Вы хотите создать 3D-модели в Blender и использовать их в Unity для своих проектов разработки игр? В этом уроке мы покажем вам, как экспортировать ваши 3D-модели из формата Blender в формат FBX и импортировать их в Unity.
Вы можете экспортировать файлы из Blender в Unity, Во-первых, давайте рассмотрим обе платформы.
Что такое Blender и Unity?
Unity
Unity — это кроссплатформенный игровой движок, который дебютировал в 2005 году в качестве программного обеспечения, которое работало только на Apple Mac OS. Программное обеспечение развивалось на протяжении многих лет, и теперь поддерживает более 25 платформ.
Unity используется не только для создания игр, но и в других сферах, где нужны интерактивные и визуальные решения. Например, в архитектуре с его помощью разрабатывают виртуальные модели зданий, а в сфере образования — обучающие симуляторы.
Когда Unity вышла в 2005 году, инструменты для разработки игр были не очень простыми в использовании. Большинство игровых движков полагались только на инструменты командной строки вместо визуальных и графических инструментов. Unity помогла изменить это, позволив даже новым разработчикам сразу начать создавать игры.
Unity можно использовать для создания 2D, 3D, виртуальной реальности (VR) и игр дополненной реальности (AR). Он используется не только для игр, но и используется архитекторами, инженерами и кинематографистами для всех типов 3D-проектов. Unity бесплатна для личного использования, поэтому вы можете начать создавать 3D-проекты, просто загрузив Unity с официального сайта.
Блендер
Это бесплатный и открытый 3D-графический редактор для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком. Он широко используется профессионалами и любителями в области компьютерной графики, киноиндустрии, игр и архитектуры. Вы даже можете использовать Blender для 3D-печати.
Пользователи Blender могут настроить его функциональность с помощью сценариев Python для изменения приложения и создания инструментов. Многие из этих инструментов доступны в качестве дополнений, которые вы можете добавить в свою собственную установку Blender.
Blender использует OpenGL для 3D-вьюпорта и пользовательского интерфейса. Однако в июне 2025 года стало известно, что программа переходит с OpenGL на Vulkan — современный графический API. Blender — это кроссплатформенное программное обеспечение, которое работает на Linux, Mac и Windows, которое вы можете скачать на официальном сайте.
Импорт объектов Blender в Unity
Импорт объектов Blender в Unity включает несколько шагов: подготовку модели, экспорт и настройку в Unity.
Вы можете импортировать объекты Blender в Unity двумя способами. Один включает в себя использование файла .blend, в то время как другой использует файл .fbx. Любой метод имеет свои плюсы и минусы. Мы пройдем оба способа, и вы сможете решить, какая техника подходит вашему рабочему процессу.
Если вы читаете документацию, импорт модели Blender в Unity должен быть таким же простым, как перетащить и отправить файл .blend в Unity. Другой вариант — сохранение файла .blend в папке Активов вашего проекта Unity.
После импорта модели в Unity возможно, потребуется выполнить дополнительные настройки. Эти настройки помогут улучшить производительность и внешний вид модели в игре.
Различия между Блендером и Юнити
Одно большое различие между Blender и Unity сводится к конфигурации их системы координат. Каждое программное обеспечение использует оси X, Y и Z для описания 3D-объектов, но Blender использует правую систему координат, а Unity использует левую.
С этой разницей нам придется иметь дело, как только мы импортируем нашу модель в Unity. Но прежде чем мы дойдем до этого момента, нам придется внести несколько корректировок в наш объект Blender, чтобы убедиться, что процесс импорта проходит гладко, и мы получим то, что ожидаем, как только модель будет в Unity.
Подготовка модели

Первое, что вы можете сделать, это удалить камеру и освещение в Blender созданные по умолчанию. Вы хотите использовать только свою модель в Unity, а не визуализированную сцену. Итак, в меню Scene Collection найдите камеру и свет, щелкните левой кнопкой мыши на них и нажмите кнопку Удалить. В макете выше это меню находится в правом верхнем углу.
Шаг 2: Экспорт в FBX
В Blender перейдите в меню «Файл» и выберите «Экспорт» > FBX (.fbx). Выберите место, где вы хотите сохранить файл FBX и выберите команду Export FBX. В настройках экспорта обязательно выберите параметры, которые имеют отношение к вашей 3D-модели, такие как сетка, арматура, анимация, если это необходимо.
Шаг 3: Импорт в Юнити
Теперь, когда у вас есть файл FBX, откройте свой проект Unity и перейдите в место, куда вы хотите импортировать 3D-модель. Просто перетащите файл FBX в окно проекта Unity. Unity автоматически импортирует файл FBX вместе с его текстурами и материалами.
Шаг 4: Настройка 3D-модели
После импорта 3D-модели можно настроить ее свойства, такие как масштаб, вращение и положение в редакторе Unity. Вы также можете настроить анимацию и взаимодействия с помощью анимационных и физических систем Unity.
Шаг 5: Испытать и тестить
После настройки 3D-модели в Unity вы можете протестировать ее в игровой среде, чтобы убедиться, что все работает, как ожидалось. Возможно, вам придется уточнить настройки и внести коррективы, чтобы добиться желаемого внешнего вида и поведения 3D-модели.
Следуя этим шагам, вы можете легко экспортировать 3D-модели из формата Blender в формат FBX и начать использовать их в Unity для своих проектов разработки игр. Будь то модели персонажей, реквизит или экологические активы, интеграция между Blender и Unity позволяет вам раскрыть свое творчество и воплотить свои идеи в жизнь в виртуальном мире.