
Super Mario Bros. была одной из первых игр, в которые я играл на Nintendo NES. Но когда она вышла в Европе в 1987 году, игре было уже два года. Super Mario Bros. была выпущена на Famincom в Японии 13 сентября 1985 года.

У меня много приятных воспоминаний об этой игре, в которую я играл почти 30 лет.
Уровень 1-1 — это классика. Марио находит свой первый красный гриб, после которого он вырастает. Он находит Огненный цветок и может стрелять огненными шарами. Он находит Суперзвезду, которая делает его непобедимым на несколько секунд. Он может запрыгнуть в трубу и отправиться под землю за монетами.
Во второй половине 1980-х почти у каждого ребёнка в средней школе была приставка Nintendo Entertainment System, по крайней мере, так казалось в то время. Возможно, я был одним из немногих, чья приставка не была предустановлена с копией Super Mario Bros. На самом деле, в эпоху NES у меня вообще не было копии этой игры. Тем не менее, я позаимствовал ее у друзей и взял напрокат в местном видеомагазине достаточное количество раз, чтобы пройти каждый уровень, пока практически не выучил все наизусть.
Итальянский водопроводчик по имени Марио впервые появился в качестве героя классической аркадной игры Donkey Kong 1981 года. Он вернулся, приведя с собой брата по имени Луиджи, в Mario Bros. пару лет спустя. Обе игры стали хитами, настолько, что Nintendo сделала Марио талисманом компании и центральным элементом всего своего маркетинга в 1985 году, когда выпустила консоль Famicon в Японии, а вскоре и американскую версию под названием Nintendo Entertainment System. Устройство, конечно же, имело огромный успех, и ему часто приписывают возрождение всей индустрии видеоигр. Популярность первой игры Super Mario Bros. способствовала продаже десятков миллионов консолей и превращению видеоигр в массовую одержимость игроков всех возрастов.

Несмотря на простоту по современным игровым стандартам, оригинальная Super Mario Bros. была довольно сложным достижением для своего времени. В игре были десятки уникальных уровней и настоящая история с сюжетом, за которым могли следить игроки. Даже после прохождения уровней в них оставалось множество секретов и сюрпризов, которые можно было открыть при повторном прохождении. Я помню, как изучал страницы журнала Nintendo Power, карты уровней, чтобы узнать обо всех скрытых бонусах, секретных проходах и коротких путях, которые я пропустил при прохождении. Это придало игре огромную реиграбельность.
Проползя по трубе, отважный водопроводчик Марио попадает в волшебное Грибное королевство и должен спасти похищенную принцессу Peach из лап злого дракона по имени Bowser. Для этого Марио топчет бесчисленных странных приспешников Боузера, неоднократно бьётся головой о кирпичи и ест волшебные грибы, которые удваивают его рост и позволяют метать огненные шары.
Игра представляет собой приключение, разделённое на восемь «миров» по четыре уровня в каждом. На большинстве уровней Марио много бегает и прыгает, но вперемешку с этим есть несколько подводных уровней, которые он должен проплыть, избегая рыб и кальмаров. В конце каждого из первых семи миров Марио проходит через замок и сражается с поддельным Боузером, чтобы спасти ложную принцессу, которая разочарованно сообщает ему: «Спасибо, Марио! Но наша принцесса в другом замке!»

Аспект “брата” в Super Mario Bros. актуален только в режиме для двух игроков. К сожалению, персонажи не могут играть одновременно. Первый игрок будет проходить игру за Марио, пока не потеряет жизнь, после чего второй игрок начнет с самого начала за Луиджи (по сути, тот же персонаж-спрайт в одежде другого цвета).
Графика немного примитивна даже по 8-битным меркам, но очень красочна и креативна. Управление и физика довольно продуманные, если вы смиритесь с тем, что Марио обладает сверхчеловеческими способностями: он может прыгать на 6 метров в высоту и менять направление в воздухе. Бодрая музыка по-прежнему очень забавна даже спустя десятилетия. Тем не менее, чем дальше вы продвигаетесь, тем более однообразными становятся уровни.
Когда-то я так часто играл в эту игру, что мог проходить каждый уровень по памяти. Я знал почти все спрятанные бонусы и секретные ходы. Хотя я до сих пор помню некоторые из них, многие детали стёрлись из памяти. В каком-то смысле, играть в неё снова — это как получать новый опыт. Недостаток в том, что я уже не так хорошо играю, как раньше. Я бы хотел дойти до конца, но в настоящее время я обычно останавливаюсь на 6-м уровне. Я уверен, что добьюсь этого, если буду больше практиковаться, но это может занять какое-то время.
Super Mario Bros. — одна из самых знаковых видеоигр всех времён. Неудивительно, что её успех породил обширную франшизу, состоящую из продолжений и связанных с ними игр с участием персонажей. Даже в эпоху NES, я думаю, Super Mario Bros. 3, в частности, усовершенствовала и улучшила всё, что работало в оригинале, и стала превосходной игрой. Не говоря уже о различных играх Mario Kart и Super Mario World на более поздних консолях, которые выходят и по сей день.
В отличие от фильмов-продолжений, видеоигры часто становятся лучше с каждой новой итерацией по мере развития технологий — точно так же, как Super Mario Bros. была явно лучше, чем Mario Bros. или Donkey Kong до неё. Несмотря на это, оригинальная Super Mario Bros. сама по себе остаётся отличной игрой, в которую до сих пор приятно играть.