Игровые движки — это важнейшие инструменты для создания видеоигр, и выбор подходящего движка имеет решающее значение для успеха любого проекта по разработке игр.
Игровые движки позволяют разработчикам игр, воплощать свои творческие идеи в жизнь. Они предоставляют такие функции, как рендеринг 3D-графики, обнаружение столкновений и даже искусственный интеллект. Они работают за кулисами, позволяя создавать сложные и интерактивные миры, которые мы все любим видеть и в которые любим играть.
В индустрии существует несколько популярных игровых движков, каждый из которых обладает своими уникальными преимуществами и пользовательской базой.
Эта статья является частью серии статей о том, как начать работу с разработкой игр и игровыми движками. Мы рекомендуем читать серию по порядку, но вы можете переходить от одной статьи к другой.

Что такое инди-игра?
Инди-игры — это игры, созданные одним или несколькими независимыми разработчиками или небольшой командой из 2–10 разработчиков. Инди-игры часто разрабатываются самостоятельно, без финансовой поддержки крупных игровых издательств. Поэтому их называют независимыми видеоиграми.
Многие инди-игры также публикуются бесплатно, как бесплатные игры, на таких платформах, как itch.io. Отчасти это связано с тем, что многие инди-игры разрабатываются как личные или образовательные проекты. С другой стороны, инди-игры могут и должны приносить доход своим создателям, и они могут стать настоящим финансовым хитом.
История инди — игр
Истоки инди-игр можно проследить до начала 1960-х годов. Первой инди-игрой, выпущенной в 1963 году, стала Spacewar. Однако термин «инди-игра» не использовался до 2000-х годов. На протяжении большей части своей истории разработка игр была прерогативой крупных разработчиков и издателей.
Исторически сложилось так, что разработка игр была очень дорогостоящей по двум основным причинам. Первая причина — техническая: чтобы создать игру, вы, как правило, начинаете с игрового движка, который обеспечивает рабочие процессы разработки и проектирования. Раньше движки были проприетарным программным обеспечением, за лицензию на которое нужно было платить огромные деньги. Или же они вообще не предлагались. Кроме того, раньше физическая дистрибуция игры стоила огромных денег.
Рост популярности инди-игр в начале 2000-х годов можно объяснить двумя основными изменениями в сфере разработки игр. Во-первых, разработка игровых движков, таких как Unreal Engine и Unity, благоприятствовала начинающим инди-разработчикам, упрощая создание креативных игр самостоятельно или с небольшой командой. Во-вторых, распространение игр перешло от физического к цифровому формату, что значительно снизило стоимость распространения и риск провала небольших проектов с ограниченным маркетингом.
С годами инди-игры стали более популярными и заметными в мире разработки игр, и их становится всё больше. В 2012 году Journey стала первой инди-игрой, получившей премию Game Developers Choice Award за игру года и премию D.I.C.E Award за игру года. Кроме того, популярная видеоигра Minecraft изначально была выпущена как инди-игра. (Сейчас Minecraft принадлежит Microsoft).
Инди-игры также завоевали популярность в мире разработки мобильных игр. Разработка мобильных игр, как правило, быстрее и дешевле, а возможности для разработки более ограничены по сравнению с традиционными настольными или консольными играми. Это выгодно небольшим командам, которые могут быстро работать. Supercell, крупный разработчик мобильных игр, создаёт небольшие инновационные внутренние «стартап»-команды, которые позволяют им имитировать скорость и гибкость студий по разработке инди-игр.
В наши дни многие инди-игры берут своё начало в быстротечных гейм джемах. Успешное участие в гейм джеме — это веский повод продолжить работу над проектом. Гейм джемы — отличное место для внедрения инноваций с помощью новой игровой идеи, потому что они проходят в быстром темпе и ограничены по времени. Таким образом, разработчики опираются на опыт, полученный на джемах, а затем в конечном итоге выпускают проект, который был проверен ещё до начала разработки.

Как правило, инди-игры избегают нескольких сложных жанров.
Эти жанры сопряжены с более серьёзными трудностями в разработке, которые сложнее преодолеть без значительного финансирования.
К таким жанрам относятся
MMO, соревновательные многопользовательские шутеры и большие сюжетные игры с открытым миром.
В каждом из этих жанров, как правило, есть свои технические или логистические сложности, из-за которых командам с ограниченным бюджетом или без него сложнее добиться успеха.
Однако это не всегда мешает разработчикам инди-игр предпринимать попытки.
Кто знает — однажды ваша игра может появиться в нашем списке
будущих MMO.
Успешные инди-игры сегодня
На протяжении многих лет были выпущены тысячи инди-игр, которые пользовались огромным успехом. К счастью, мы не собираемся перечислять их все. Вместо этого мы приведём несколько примеров самых успешных инди-игр, выпущенных на сегодняшний день.
- Touhou Project: это серия видеоигр, разработанная независимым японским разработчиком Team Shanghai Alice. Это серия из 19 основных игр и 6 спин-оффов.
- Cave Story: приключенческая видеоигра, разработанная независимым японским разработчиком Дайсукэ Амаей.
- Braid: Еще одно независимое название, разработанное Number None
- Super Meat Boy: платформер, разработанный двумя разработчиками — Эдмундом Макмилленом и Томми Рефенсом под названием «Team Meat».
- Minecraft: это одна из самых успешных и продаваемых видеоигр, впервые выпущенная как инди-игра. Она была разработана компанией Mojang Studios, и по состоянию на 2023 год в ней было около 140 миллионов активных игроков.
Есть и другие успешные инди-игры, такие как COCOON, Fez, Shovel Knight, Undertale, Cuphead, Hades, LIMBO, Hollow Knight, Palworld и многие другие.
Плюсы и минусы создания инди-игры
У разработки инди-игр есть преимущества. Самое очевидное из них — свобода. Разработка инди-игр даёт вам возможность в полной мере раскрыть свой творческий потенциал. Кроме того, вам не нужно беспокоиться о соблюдении строгих сроков, вы работаете в своём собственном темпе. Успех вашей игры зависит только от вас, вы получаете признание за свою работу.
Однако разработка инди-игр может быть затруднена из-за трёх основных факторов: финансовых ресурсов, технических ресурсов и маркетинговых ресурсов.
- Финансовые: ограниченные финансовые ресурсы затрудняют поддержку длительных этапов разработки игр. В результате инди-разработчики вынуждены быть невероятно внимательными и абсолютно безжалостными в отношении планирования и функций. Зарплаты разработчиков игр не низкие. Инди-разработка проходит по лезвию ножа, поэтому вы можете легко лишиться поддержки, если не сможете эффективно управлять своим проектом.
- Технические аспекты: у независимых игровых студий меньше доступа к специалистам в технических областях. Кроме того, эти студии работают в больших масштабах и могут разрабатывать собственные автоматизированные рабочие процессы для ускорения разработки. В результате независимым разработчикам сравнительно дороже создавать продвинутые функции, которые требуют детального знания предмета или долгосрочных инвестиций. В свою очередь, это затрудняет конкуренцию с более крупными игровыми студиями, у которых есть доступ к передовым технологиям.
- Маркетинг: инди-студии часто сталкиваются с ограниченным маркетинговым бюджетом. Это влияет на инди-разработчиков двояко. Во-первых, с финансовой точки зрения: бюджет на проведение одной небольшой рекламной кампании или кампании с привлечением инфлюенсеров может легко превысить 30 тысяч долларов. Для небольшой студии такие расходы могут быть непосильными. Во-вторых, это влияет на стратегическом уровне. Независимые разработчики, как правило, не могут содержать в штате специалистов по маркетингу, поэтому их маркетинговая стратегия, коммуникации и реализация будут менее эффективными, чем у команд, в которых есть штатные эксперты, знакомые с брендом и аудиторией.
В совокупности эти факторы делают невероятно сложной задачу эффективного конкурирования инди-разработчиков игр с более крупными игровыми студиями. Однако, если у вас есть время и гибкость, трудно превзойти творческую свободу, предоставляемую инди-разработчикам игр.
Заключение
У инди-игр большое будущее. Инди-игры будут и дальше завоёвывать позиции в игровой индустрии. Сейчас они составляют значительную часть игровой индустрии. Поэтому можно с уверенностью сказать, что инди-игры никуда не денутся. Со временем мы увидим ещё больше достижений и инноваций в инди-играх.