Архив категорий:Дизайн Видеоигр

Чего ожидать от игровых технологий в будущем

Компьютерные игры причисляют к одному из форматов индустрии развлечений, который сегодня активно набирает популярность. Если раньше к такому времяпрепровождению склонялась только молодежь, то сейчас возрастные грани стираются и интерес становится всеобщим. Разработчики используют для создания современного игрового контента самые передовые

… Читать Далее

Как экспортировать 3D-объекты Blender для использования в Unity

\

Вы хотите создать 3D-модели в Blender и использовать их в Unity для своих проектов разработки игр? В этом уроке мы покажем вам, как экспортировать ваши 3D-модели из формата Blender в формат FBX и импортировать их в Unity.

Вы можете

… Читать Далее

Unity vs Unreal Engine: какой игровой движок лучше для вас?

Playstation против Xbox, Марио против Соника, Unreal против Unity? Будь то консоли, персонажи или игровые движки, люди увлечены защитой своих фаворитов игровой индустрии.

Сосредоточив внимание на игровых движках, Unity и Unreal Engine (он же UE5) являются двумя самыми популярными игровыми

… Читать Далее

Руководство по разработке видеоигр: как начать и построить карьеру

В разработке видеоигр возможности безграничны. Разработчики видеоигр (разработчики игр для краткости) создают захватывающие миры, сплетают сложные сюжетные линии и воплощают любимых (а иногда и ненавидимых) персонажей в жизнь посредством анимации, тщательного планирования и тщательного развития навыков.

Эта карьера не для

… Читать Далее

Первые шаги в разработке игры Unity

Создаем свой первый проект Unity

Среда разработки проекта на Unity сделана так, чтобы быть дружественной и понятной для начинающих игроделов. Когда вы начинаете новый проект, Unity предлагает различные шаблоны, такие как 2D, 3D, High Definition Render Pipeline (HDRP) и Universal

… Читать Далее

Как создавать игры с помощью Unity 3D?

Создание видеоигр — это невероятный способ выразить себя и воплотить свои идеи в жизнь. Вам не нужны какие-либо предварительные знания или опыт в разработке игр.
Unity— популярный игровой движок, с которым могут работать даже новички. В этой статье мы

… Читать Далее

3D-дизайн в геймдеве: как оживляют игровые миры

Привет, коллеги и просто любители игр! Сегодня хочу обсудить тему, без которой современный геймдев — как суп без соли. Речь о 3D-дизайне — той самой магии, которая превращает код и текстуры в миры, где хочется задержаться.

Почему все перешли на

… Читать Далее

Чит-коды: понятие, назначение и польза для геймеров

Чит-код в играх – это специальная команда или комбинация клавиш, которая вводится игроком для получения различных преимуществ или изменения игровых параметров. Первоначально созданные для тестировщиков, чтобы быстро и эффективно проверять различные аспекты игры, чит-коды впоследствии стали популярными среди игроков, желающих

… Читать Далее
Разбираемся с ролью 3D-аниматора

Разбираемся с ролью 3D-аниматора

Роль 3D-аниматора имеет решающее значение в мире анимации, кино и видеоигр. Эти специалисты отвечают за создание и управление цифровыми моделями в трех измерениях, их оживление с помощью анимации и создание правдоподобных движений и поведения. 3D-аниматоры используют специализированное программное обеспечение для

… Читать Далее

Бесплатные движки для разработки игр

Игровая индустрия стремительно развивается. Для большинства людей, игры являются способом проведения досуга, а для разработчиков — возможностью заработка денег. Кому-то нравятся крупные проекты, а кто-то может разглядеть бриллиант в инди-игре с необычными игровыми механиками.
У многих игроков есть желание разработать

… Читать Далее

Bevel и модификатор Bevel в Blender

Фаска — это процесс в 3D-моделировании, который добавляет объектам глубину и реалистичность за счёт сглаживания острых углов. Оно создаёт плавный переход между гранями, имитируя естественный износ, который можно наблюдать у реальных объектов. В Blender вы можете добиться этого с помощью

… Читать Далее

Включение эффекта свечения в Blender 4.2

В Blender 4.1 и более ранних версиях эффект рассеянного свечения для движка рендеринга EEVEE можно было просто включить, установив специальный флажок «Bloom» на панели «Свойства» на вкладке «Свойства рендеринга». 
В Blender 4.2 из-за перехода

… Читать Далее